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產(chǎn)品關(guān)鍵詞:虛擬演播設(shè)備生產(chǎn)公司,虛擬演播系統(tǒng)
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虛擬演播系統(tǒng)采用無軌追蹤技術(shù),內(nèi)置色鍵摳像,一臺設(shè)備可完成無軌追蹤、摳像、多鏡頭切換、圖文包裝等功能,虛擬演播室主要針對一些中小型節(jié)目或者行業(yè)用戶,系統(tǒng)可支持2路攝像機信號輸入,或者是不同角度的虛擬場景機位,完全滿足演播室機位的切換要求,摳像效果細膩,邊緣自然。系統(tǒng)具有三維空間、三維模型和三維追蹤,廣播級圖像輸出,可同時實時渲染數(shù)十萬個三角面片、兩百多兆紋理貼圖、全部類型的燈光及指數(shù)型光照模型、多路活動視頻,因此可以實現(xiàn)大場景、精細化、色彩豐富、任意組合的虛擬光效及特技效果的虛擬場景,系統(tǒng)穩(wěn)定性強,建模人員可以無所顧及的以任意復雜度逼真建模。系統(tǒng)的功能極為強大,視圖軌跡編輯,基于軌跡的播出控制,任意虛擬物體、虛擬燈光、特技效果均可按場頻進行任意運動、旋轉(zhuǎn)和縮放,而且它們的屬性也都可以實時調(diào)整,虛擬演播設(shè)備生產(chǎn)公司,虛擬演播設(shè)備生產(chǎn)公司。虛擬演播系統(tǒng)無論是靜態(tài),虛擬演播設(shè)備生產(chǎn)公司,還是動態(tài),無論是現(xiàn)實存在的,還是虛擬的只依賴于設(shè)計者的想象力和設(shè)計者的水平。虛擬演播設(shè)備生產(chǎn)公司
虛擬演播系統(tǒng)是一種全新的電視節(jié)目制作工具,虛擬演播室技術(shù)包括攝像機追蹤技術(shù)、計算機虛擬場景設(shè)計、色鍵技術(shù)、燈光技術(shù)等。虛擬演播室技術(shù)是在傳統(tǒng)色鍵摳像技術(shù)的基礎(chǔ)上,充分利用了計算機三維圖形技術(shù)和視頻合成技術(shù),根據(jù)攝像機的位置與參數(shù),使三維虛擬場景的透明視線關(guān)系與前景保持一致,經(jīng)過色鍵合成后,使得前景中的主持人看起來完全沉浸于計算機所產(chǎn)生的三維虛擬場景中,而且能在其中運動,從而創(chuàng)造出逼真的、立體感很強的電視演播室效果。采用虛擬演播系統(tǒng)技術(shù),可以制作出任何想象中的布景和道具。無論是靜態(tài)的,還是動態(tài)的,無論是現(xiàn)實存在的,還是虛擬的。虛擬演播設(shè)備生產(chǎn)公司虛擬演播系統(tǒng)適合學校以及電教中心,投資較小,要求不高的用戶使用。
虛擬演播系統(tǒng)應用攝像機追蹤技術(shù),獲得真實攝像機數(shù)據(jù),并與計算機生成的背景結(jié)合在一起,背景成像依據(jù)的是真實的攝像機拍攝所得到的鏡頭參數(shù),因而和演員的三維透明視線關(guān)系完全一致,避免了不真實、不自然的感覺。由于背景大多是由計算機生成的,可以迅速變化,這使得豐富多彩的演播室場景設(shè)計可以用非常經(jīng)濟的手段來實現(xiàn),由于它本身所具有的無窮魅力以及其不可低估的發(fā)展前景,迄今已被越來越多的虛擬演播系統(tǒng)節(jié)目制作及有關(guān)人員所關(guān)注。
虛擬演播系統(tǒng)現(xiàn)場視頻采用色鍵原理,將主持人或演員置身于藍色背景幕布前表演,然后利用切換臺上的色鍵功能將主持人從藍色背景中分離出來,實時地與計算機產(chǎn)生的三維模型完美無缺地集成在一起,構(gòu)成一個現(xiàn)實中不存在的,但是在電視畫面上卻又起到演播室作用的那種假想的新的環(huán)境和氣氛,然后得到把將實拍的人物與虛擬景物無縫地融合起來的畫面。虛擬演播系統(tǒng)的優(yōu)勢是顯而易見的,從畫面可以明顯看出,電腦生成的背景與演員之間的融合簡直是天衣無縫。虛擬演播室系統(tǒng)用軟件來生成背景和道具,它可制作出實際不存在的或難以制作的場景,并可以在瞬間改變場景,可以制作出真實演播室無法實現(xiàn)的效果,其空間不受物理空間限制,攝像機可以以360゜旋轉(zhuǎn)。虛擬演播系統(tǒng)另一種方法是預生成三維背景,即要首先制作好背景的三維模型。
虛擬演播室系統(tǒng)的動畫制作是隨著計算機圖形圖像學的發(fā)展應運而生的一門專業(yè)學科,隨著影視及廣告業(yè)的發(fā)展,它的作用日益重要。動畫制作直接影響著節(jié)目制作的質(zhì)量。事實上,虛擬演播室已為傳統(tǒng)的電視節(jié)目制作人提出了一個新的課題:如何利用電腦這種現(xiàn)代科技豐富傳統(tǒng)的制作手段。說白了,虛擬演播室就是一個計算機圖像產(chǎn)生與合成系統(tǒng),是用計算機將演播室的觀念物化,在制作手段上突破了傳統(tǒng)制作手段的一些束縛,使演播室不再受時間和空間的局限。具體的虛擬演播室軟件操作者稱為“動畫師”(animator)或“模型師”(modeler)。他們在整個虛擬演播室節(jié)目制作中對演播室的然后效果起著舉足輕重的作用,他可以是導演或美工本人,也可以是專業(yè)的動畫制作者。虛擬演播系統(tǒng)計算機依此得到前景物體與攝像機之間的距離和相對位置。深圳高清虛擬演播室系統(tǒng)
虛擬演播系統(tǒng)根據(jù)主機傳來的攝像機運動數(shù)據(jù)實時地計算出虛擬的三維電腦場景的運動。虛擬演播設(shè)備生產(chǎn)公司
現(xiàn)階段幾乎所有的虛擬演播室系統(tǒng)應用軟件還處在發(fā)展初期。有些軟件還存在著一定的局限,尚不能完全滿足節(jié)目制作與創(chuàng)新的需要。盡管這一技術(shù)發(fā)展很快,相信不久即將有相應的更新的軟件版本問世,但至少在現(xiàn)階段,需要制作人員在技術(shù)細節(jié)上與導演配合。制作人員從傳統(tǒng)的單一的執(zhí)行導演意圖的技術(shù)員轉(zhuǎn)變成為參與節(jié)目前期總體方案設(shè)計的創(chuàng)作者之一。這種變化是現(xiàn)代科技發(fā)展的必然結(jié)果,無疑提高了現(xiàn)代電視節(jié)目制作人的業(yè)務要求,同時也擴大了導演的工作職能和范圍。對這種要求的變化,我們每個電視工作者特別是制片人與導演必須有充分的認識。否則可能適得其反,即:由于前期制作的局限,而影響現(xiàn)場導演的即興發(fā)揮。例如,如果導演希望虛擬場景中的某個部分動起來,如標志從墻上飛起來,主持人前的主持臺自己移走,地面某個部分騰空而起等,就必須將這些帶有“動作”的物體提前與電腦模型師講明,由模型師將這些有動作的物體用電腦創(chuàng)建時就將它們分別作為單個文件單獨儲存。這與導演看著監(jiān)視器指揮調(diào)整現(xiàn)場鏡頭中的畫面的傳統(tǒng)方法是不同的,這也正是虛擬演播室系統(tǒng)制作電視節(jié)目的主要特點。虛擬演播設(shè)備生產(chǎn)公司
文章來源地址: http://m.cdcfah.com/cp/2242231.html
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